Как известно, в стартующей через 10 дней Открытой украинской PRO-лиге появилось сразу 5 новых команд, по сравнению с предыдущим чемпионатом: #ZpT#, [vVv], WinS, [xXx] и Win32. С победителями АМ-лиги, командами #ZpT# и [vVv], комьюнити уже успело познакомиться, а в скором времени о себе поведают луганская и российская группировки. Сегодня же пришла очередь узнать об истории киевского клана Winning Style, о которой нам поведает создатель и капитан команды Spaceman.
.
Капитан "Винсов" довольно известен в нашем комьюнити. Он один из ветеранов БФ2 движения, начинавших свою карьеру с момента появления игры. Кроме того, он является журналистом украинского БФ2-портала Battlefield.com.ua и одним из координаторов АМ-лиги.
.
Battlefield.com.ua: "Некоторые уважительно и перепугано называют тебя "Леша Космос", кто-то ласкаво "Спэйси", а как же на самом деле?"
.
Spaceman: "Да это они от зависти. Нетрудно провести аналогию с одним известным в Киеве человеком, который, хоть и "Космос", но очень даже неплохо себя чувствует. А на самом деле я - великий и ужасный Гудвин... Э... То есть, Spaceman. Ну а прозвище "Спэйси" появилось несколько позже, благодаря одной яркой личности UaGames, Кайзеру."
.
Battlefield.com.ua: "Неужели он уже тогда рассмотрел твою схожеть с "одним известным в Киеве человеком"?"
.
Spaceman: "Нет, тогда еще того человека так не называли. Так что я и есть "истинный"."
.
Battlefield.com.ua: "Чтож, с ником разобрались, а какова тогда история происхождения команды? Название у вас, кстати, очень обязывающие".
.
Spaceman: "Официальной датой основания нашей команды именно как конквест-команды можно считать 6 сентября 2009 года. Так что мы являемся самой молодой командой про-лиги. А начиналось все несколькими месяцами ранее. В то время как раз происходил бум инфантри-режима, много игроков из сильных команд регулярно заходили на инфантри-онли паблики, что только добавляло им популярности, ну и, учитывая желание играть в более "серьезный" БФ, нежели паблик, 4 человека решило собраться в инфантри-команду для игры 5х5. Это был я, как главный зачинщик всего этого действа, BUMGAGAH - девушка, с которой я познакомился еще будучи в составе команды ]JND[ и с которой мы продолжали играть вместе и после ухода оттуда, Cromat, мой бывший одногруппник, которого я знаю еще с 2002 года и с которым мы с 2006 года покоряли паблики и Imperior, которого лично я знал не так давно, но сдружились быстро. Ну и нужен был пятый игрок. Было дано объявление о наборе в команду, на которое через несколько дней откликнулся a2kat, с которым тоже мы были знакомы по пехотному паблику и без сомнений приняли его к себе. И все бы хорошо, да как раз в это время проходила регистрация в первую АМ-лигу... Нельзя сказать, что мы не знали ничего о конквесте - я успел понемногу поиграть в ]JND[ и [P.C.F.], BUMGAGAH была основательницей команды NNT, а после этого играла в ]JND[, ну а Imperior играл в первом UBC за [R.I.P.]. Конечно, не хотелось забывать про серьезные КВ, про игры с техникой, разработку тактик и стратегий, которых в инфантри-режиме не так уж много, поэтому после моих долгих и нудных уговоров было принято решение подать заявку и участвовать. Оставалась совсем небольшая проблема - найти еще минимум трёх игроков...
Учитывая то, что одним из основных принципов команды был принцип: "Принимаем только тех, кто понравится всем участникам команды", по человеческим качествам, ситуация только усложнилась. Начались активные поиски. Первым пригласили 3ton'a, которого порекомендовал a2kat, а я связался с экс-игроком [P.C.F.] Ashley_GM, который тоже согласился играть за нас и привел своего знакомого, играющего под ником Shade. Вот это и был наш первый состав.
А название команды - всегда предмет длительных обсуждений. Какие только варианты не предлагались... Но, как и нужно, лучший вариант пришел как-то сам собой и неожиданно и, конечно же, в мою голову (да, вот такой я скромный). Название звучало красиво и с претензией и было сразу одобрено всеми. Хотя, могли бы сейчас называться и Fuzzy Logic или, например, EpicFail Team :)
.
Battlefield.com.ua: "Последний вариант названия наверянка сразу бы прослави вас на всём европейском континенте. Видимо, планы по порабощению всего человечества у вас также присутствуют?"
.
Spaceman: "Да, вот буквально на днях как раз обсуждали один из планов. Суть проста - лет через пять, когда в БФ2 уже никто играть не будет, назначить игру нынешним топ-командам и порвать их на части".
.
Battlefield.com.ua: "Отличный план! Раз уж мы заговорили о нынешних топ-командах, то хочется узнать на кого из них вы равняетесь? Чьи постеры висят у вас в штабе? Фотки игроков какой команды находятся у вас в закрытых альбомах "вконтакте"?"
.
Spaceman: "Было время, когда был у нас "Уголок фаната [P.C.F.]". Тактики копировали, играть пытались похоже. Ну а потом поняли, что для того, чтобы получилось также, нужно быть ими. С тех пор все делаем своими силами, экспериментальным путем.
.
Battlefield.com.ua: "Открывай тайну, почему именно "летуны"? [NWP], например, выиграли первый чемпионат и турнир на КБ, Vbios резко ворвался в топы за корткий срок, завоевав себе популярность, а S.B.Corp в последнее время постоянно в финалах ЛАН-турниров".
.
Spaceman: "Да все просто. Я и Эшли "там" побывали, да и помимо этого знаем друг друга уже очень давно и дружим не только в игре а и в жизни. Ну и, отчасти, поэтому передались, так сказать, "по наследству" не страх и зависть, по отношению к другим топам, а спортивная злость и желание стремиться к большему".
.
Battlefield.com.ua: "То есть, разоблачений типа: "на самом деле, Зуб мне заплатил за пиар" или "мне просто не понравилось на плантациях у Зирки" мы не дождёмся... Ок. Тогда поведай всем о планах команды на этот сезон, место, которое вы намерены занять в ПРО-лиге и, если сами не планируете, то победителя чемпионата".
.
Spaceman: "Да, так все и было и Зуб даже сменил имидж, чтобы оплатить этот пиар. Зато теперь будет чем откупиться от Зиркиных плантаций, а то, гляжу, уже некоторых наших бойцов он туда заманивает своей улыбкой плотоядной...
Место планируем занять вне зоны вылета и плэй-офф, то есть 5-8. А что, кто-то из новичков говорит иначе?
Что касается победителя - на мой взгляд, все решится в противостоянии двух "трансферных богов". Если [P.C.F.] прекратят раздолбайствовать - будут иметь шансы. Если нет - глядя на форму, в которой сейчас S.B.Corp, вряд ли остальные что-то смогут противопоставить. Конечно, хотелось бы верить в то, что и [NWP] не дадут о себе забыть, но мне кажется что сейчас они больше играют "по инерции", а не с желанием.
.
Battlefield.com.ua: "Заманивает, говоришь... Тема нетрадиционных сексуальных отношений бф-ров не раскрыта, но об этом в следующий раз. Остаётся пожелать вам реализации ваших планов. Можете напоследок сказать что-то нашим читателям и вашим принципиальным соперникам?"
.
Spaceman: Эта тема в БФе всегда будет актуальна. Спасибо за пожелания, от себя хочется пожелать увеличения интереса к нашим играм, чтобы БФ2 как киберспорт все-таки продолжал свой путь и чтобы количество поклонников, да и участников, ни в коем случае не уменьшалось. Тем же, кто уже участвует в лигах - побед и удачи. Естественно, кроме игр против нас.
Что касается соперников, то принципиальных, как таковых, у нас нет. Есть, конечно, команды, игры с которыми буду особенными. Это и [vVv], и #ZpT#, и [xXx], которые будут, по моему мнению, нашими прямыми конкурентами в будущей лиге.